gm_construct 重生于 Bonelab,带有体素流体和沙盒扩展
构建扩展 - FLUIDLAB 支持 Bonelab,由 BlueScreamsicle 开发,将经典的 gm_construct 沙盒移植到 Bonelab VR,作为物理和玩家驱动实验的测试场。该地图强调开放式互动,允许物体放置、NPC 放置和环境调整,位于一个 VR 准备好的展馆内。它面向希望拥有怀旧沙盒结构和一个测试虚拟现实中高级系统的 Bonelab 玩家。
这个地图提供什么样的沙盒环境?
在地图内,玩家获得一个故意设计的沙盒竞技场,旨在进行实验而不是任务目标,反映了原始的 gm_construct 精神。设计通过额外的房间和经典布局的扩展来扩大可玩区域,为建造、测试装置和进行物理演示创造更多空间。布局优先考虑开放区域和专用测试区,适合单人玩家的实验和非正式的本地实验。
地图支持 NPC 和 AI 导航吗?
当你放置 NPC 时,地图提供完整的 Navmesh 和 AI 节点实现,以便非玩家角色可以正确地穿越环境。该设置使得在沙盒内进行路径寻找测试和 AI 交互试验成为可能,而无需额外的映射工作。存在的预烘焙导航数据为修改者节省了在扩展房间和走廊内编写遭遇或评估 AI 行为时的时间。
地图的表现如何,声音效果怎么样?
加载地图时显示为 VR 性能优化的几何形状,以及塑造空间的自定义环境音频。开发者调整了几何形状以适应 PCVR,这有助于在物理密集的场景中保持帧稳定性。音频层提供了一致的背景,没有侵入性的效果,让物体碰撞和物理声音在实验过程中保持可听。
是什么让玩家不断回归,如何分发?
为了重复使用,地图包括经典的秘密房间以及新添加的区域,为玩家提供新的测试设置的地方。它作为一个独立的沙盒功能,但与更广泛的修改工作流程集成;安装通常通过 mod.io 进行,或将文件放置在本地 mod 文件夹中。该地图还在社区展示中被提及,这帮助玩家发现示例设置和共享场景以进行复制。
对于喜欢开放式 VR 沙盒的实验性玩家来说,这是一个明确的选择
这张地图是 Bonelab 玩家一个稳妥的选择,他们喜欢开放式的 tinkering 和怀旧的地图布局,尤其是那些对 mod 安装和 PCVR 感到舒适的玩家。然而,寻求结构化任务或引导进展的玩家应该期待一个专门构建的沙盒,而不是线性内容。这张地图奖励在 VR 中测试系统和组装场景所花费的时间。